KongZhong Corporation【KZ】 業績・財務データ NASDAQ

KongZhong株式会社は、中華人民共和国(PRC)の消費者のためのデジタル・エンターテインメント・サービスのプロバイダーです。当社は、中国の携帯電話のネットワーク上でフィーチャーフォンモバイルゲームを提供します。インターネットゲーム、モバイルゲームとワイヤレス付加価値サービス(WVAS):それは3つのセグメントに動作します。また、携帯電話ユーザーにWVASのプロバイダです。このようなルーン、悪魔コードとカンフーヒーローとしての自己開発したインターネットゲームの開発・運用に加えて、タンクの世界を含む様々なゲームの演算子であり、戦闘機や軍艦の世界の世界、中国のインターネットゲーム用市場。また、ギルドウォーズ2ゲーム、電撃戦3試合、オートクラブ革命のゲームのための中国のライセンシーです。これは、ショートメッセージサービス、対話型音声応答サービス、カラーリングバックトーン、ワイヤレスアプリケーションプロトコルおよびマルチメディアメッセージングサービス(MMS)を含む中国の携帯電話ユーザーにインタラクティブエンターテインメント、メディアおよびその他のインタラクティブサービスを提供しています。

KongZhong Corporation【KZ】 業績・財務データ NASDAQ

KongZhong株式会社は、中華人民共和国(PRC)の消費者のためのデジタル・エンターテインメント・サービスのプロバイダーです。当社は、中国の携帯電話のネットワーク上でフィーチャーフォンモバイルゲームを提供します。インターネットゲーム、モバイルゲームとワイヤレス付加価値サービス(WVAS):それは3つのセグメントに動作します。また、携帯電話ユーザーにWVASのプロバイダです。このようなルーン、悪魔コードとカンフーヒーローとしての自己開発したインターネットゲームの開発・運用に加えて、タンクの世界を含む様々なゲームの演算子であり、戦闘機や軍艦の世界の世界、中国のインターネットゲーム用市場。また、ギルドウォーズ2ゲーム、電撃戦3試合、オートクラブ革命のゲームのための中国のライセンシーです。これは、ショートメッセージサービス、対話型音声応答サービス、カラーリングバックトーン、ワイヤレスアプリケーションプロトコルおよびマルチメディアメッセージングサービス(MMS)を含む中国の携帯電話ユーザーにインタラクティブエンターテインメント、メディアおよびその他のインタラクティブサービスを提供しています。

KongZhong Corporationの自己資本比率推移

(単位:百万ドル) 自己資本比率 前年比
2015年12月
2014年12月 74.42% -6.2%
2013年12月 79.34% +4.56%
2012年12月 75.88%
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