イマジニア【4644】 スタンダード(内国株式)

モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造・ライセンス、パッケージソフトの開発、海外展開を手掛けるコンテンツ事業。

イマジニア【4644】 スタンダード(内国株式)

モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造・ライセンス、パッケージソフトの開発、海外展開を手掛けるコンテンツ事業。

事業内容

イマジニア株式会社とその子会社2社は、コンテンツ事業を主軸に展開しています。この事業セグメントは、モバイルコンテンツの提供、キャラクターグッズの製造及びライセンス事業、パッケージソフトの開発、そして海外展開を含む幅広い活動を行っています。イマジニア株式会社は、これらの事業を通じて、デジタルコンテンツの創出と流通において中心的な役割を果たしています。

同社グループには、株式会社imagineer nexusと株式会社SoWhatが含まれ、それぞれがコンテンツ事業の特定の側面を担当しています。これにより、イマジニアは多様な顧客ニーズに応える製品とサービスの提供を可能にしています。

具体的には、モバイル向けのアプリケーション開発から、人気キャラクターを活用したグッズの製造・販売、さらにはエンターテインメント性の高いパッケージソフトの開発に至るまで、多岐にわたる事業を展開。また、国内市場に留まらず、海外での事業展開も積極的に行っており、グローバルな視点での事業成長を目指しています。

このように、イマジニア株式会社は、デジタルコンテンツの創出と提供を核とした事業展開を行い、幅広い顧客層に対して革新的な製品とサービスを提供し続けています。

経営方針

イマジニア株式会社は、創業以来のコア事業であるコンテンツ事業に経営資源を集中し、企業価値の向上を目指しています。同社は、「Imagination」と「Engineer」を組み合わせた社名の通り、想像を形に変えることを経営スタンスとし、全てのステークホルダーとの共創による新たな価値の創造に誠実に取り組んでいます。これにより、高いコストパフォーマンスによる顧客満足を追求し、豊かな社会の実現に貢献することを基本方針としています。

経営環境の変化に対応するため、イマジニアはスマートフォン向けゲームの既存タイトルの成長と新規タイトルの開発に注力しています。5Gサービスの開始や技術の進化、新型コロナウイルス感染症の影響による新たな生活様式への変化など、経営環境は大きく変わっています。これらの状況を踏まえ、同社はコンテンツ事業の柱として、各コンテンツのブランド力向上や中長期での成長を目指した取り組みを推進しています。

イマジニアグループは、企業価値を継続的に高めることを経営上の重要課題と認識し、営業利益と株主還元の原資となる当期純利益を重要な経営指標としています。これにより、同社グループは、モバイルコンテンツの提供、キャラクターグッズの製造及びライセンス事業、パッケージソフトの開発、海外展開を含む幅広い活動を通じて、デジタルコンテンツの創出と流通において中心的な役割を果たしています。国内外を問わず、多様な顧客ニーズに応える製品とサービスの提供を可能にし、グローバルな視点での事業成長を目指しています。